四海旅人中文破解版 免安裝綠色版

四海旅人破解版

四海旅人是由Unexpected制作,Maple Whispering發行的一款回合制的策略類游戲,采用的是卡通風格打造,每一處人物和場景都極其可愛,就算是邪惡的boss看起來也不那么兇猛。游戲融合了生存探索、策略回合制、隨機生成、Roguelike等元素,玩家將在這里一一體驗到多樣的玩法樂趣,不但可以肆意的探索世界地圖,行走到各個位置中發掘全新的怪物以及收集物品,還可以在面對敵人時制定策略,在自己回合中消耗敵方更多的血量,以便為后續的戰斗積累優勢。在四海旅人游戲中,玩家將要扮演一位名叫風的部落首領,此時的世界正在遭受暴雨的襲擊,你必須帶領好族人們四處漂泊旅行,在世界被淹沒之前,讓大家伙建造一個合適的生存基地,游戲里玩家可以通過農業、手工、科學的研究來讓自己的部落變得更加強大,而且掌握先進的科技有利于讓自己處于戰斗的優勢,還可以操控自己的部落人員四處收集生存所需的資源,從而建造出食物、工具以及住房。
除此之外,該游戲創新性引入了修改器,這是其他游戲中所沒有的,玩家可以使用修改器調節游戲時長、立足點大小、資源的數量等等,當一些玩家遇到打不過或者資源不足的情況時,就可以通過內置的修改器來輕松過關了。PS:本站提供的是四海旅人破解版,壓縮包中已經包含了破解補丁,解壓之后雙擊As Far As The Eye.exe就能玩,讓你免去付費的煩惱,親測有效,有喜歡的玩家快來下載體驗吧。
四海旅人中文破解版

四海旅人破解版安裝教程:

1、下載本站提供的壓縮包,然后解壓到非中文路徑中;

2、在游戲根目錄中,找到As Far As The Eye.exe文件就能啟動游戲了;

3、進入游戲后可以調整游戲的分辨率、紋理質量、陰影質量等等,顯卡不行的話直接全調低即可;

4、在聲音選項中,玩家可以調整主音量、音樂音量、界面音量等等;

5、而在游戲玩法中支持調整旋轉速度、移動速度、變焦靈敏度,這樣就可以用鼠標操控更順滑;

6、游戲提供了戰役模式,此模式中玩家可以選擇一個章節來完成對應的任務;

7、還有另一個模式,這里玩家需要選擇一個自己的部落,從零開始一場冒險;

8、如果沒有相關經驗的話,玩家可以跟著基礎教程來慢慢上手。

游戲簡介

你將扮演風,指引部落學生們到達世界的中心。你必須幫助他們管理資源,建筑物,以及他們的生活。在世界被淹沒前,通過種植業,手工業,以及科學和神話研究增進他們的智慧。值得注意得時,你需要運營你的族人,確保他們免受饑餓困擾,以及被水淹沒時得不知所措。
這款游戲是一個基于回合制的游牧城市建造游戲。開始一個程序生成的旅程,在一次又一次的艱難困苦中生存下來,直到世界的中心。

游戲背景

醒來,升起,翱翔。是時候將散落在世界各地的學生們重新聚集到我得身邊,引導他們。沒什么可擔心得,當你的氣息吹拂在他們的臉上,當他們看到自己的衣物因你而飄動時,他們就將明白這一切,因為他們正等待著你。清風拂過腳面,你將承載著他們的身體,鼓舞他們的精神,將希望和恒心注入他們的心靈。
別小看了這場陣風,因為他們將明白,漫漫長路,必須繼續前進,直至到達彼方。

游戲特色

計劃:為你的族人們選擇最好的道路,讓他們抵達世界之眼。
探索: 在一個程序生成的旅程中,分析和搜索各個神秘之地以尋找失落的寶藏。
收獲:建造,貯藏和離開 在巨浪淹沒你的族人之前離開。
升級:使用職業系統來強化你的學生,使用建筑系統來強化你的建筑,并使用部落智慧來強化你的整個部落。
生存:在殘酷的環境中保護你的學生免受不可預測的隨機事件的影響。
結交盟友: 和他們談判以獲得資源招募新學生以及其他進行事件。
向圣地獻上貢品或是將其掃蕩一空,但別忘了 你將承受因你帶來的一切后果。
進行一段和平的冒險,四海旅人中沒有敵人。
每次游戲都是一場全新的冒險體驗,這得益于我們的Rougelike部落系統。

玩法介紹

自由調節你的游戲進程:使用游戲中的修改器,可以調節游戲時長、立足點大小、資源生成多少以及更多內容。
故事戰役:將讓你了解四海旅人的各種傳統和傳奇。
解鎖全新部落和地域:這得益于 Rougelike 部落系統。
獲取獎勵and解鎖新故事:通過 Rougelike 資源管理讓盡可能多的學生們到達世界之眼。

筑類型及花費一覽

游戲中可建造的建筑共有三類:材料類、食材類和附屬建筑。其中前兩種分為永久式和移動式兩種,附屬建筑均為移動式,移動式建筑在一局游戲中反復移動,并能帶入下一立足點再次建造,但造價更高,永久式無法被帶入下一場景中造價相對來說要比移動式略低。每種建筑都可以進行兩次優化獲得增益,其中商隊優化效果較多對整體增益較大。
【材料類】
鋸木廠
用處:將一名學生分配到鋸木廠,他們就會開始收割木材。是伐木者唯一能賺取經驗的地方。
花費:【永久】40木材 【移動】30木材 60礦石 60羊毛
采石場
用處:分配一名學生區采石場,他們就會開始采集石材。
花費:【永久】100木材 【移動】80礦石 80木材 120羊毛
礦場
用處:分配一名學生去礦場,他們就會開始采礦。
花費:【永久】100木材 【移動】80木材 80石材 120羊毛
牧場
用處:分配一名學生去牧場,他們就會開始修剪羊駝的毛以獲得羊毛。
花費:【永久】100木材 【移動】80木材 50石材 40礦石
【食物類】
收獲小屋
用處:將一名學生分配到收獲小屋,他們就會開始收割南瓜椒。是水果收集者唯一能賺取經驗的地方。
花費:【永久】70木材 【移動】20木材 20石材 30羊毛
狩獵小屋
用處:分配一名學生去狩獵小屋,他們就會開始收集野味。
花費:【永久】100木材 【移動】80礦石 80石材 120羊毛
漁場
用處:分配一名學生去漁場,他們就會開始釣魚。
花費:【永久】100木材 【移動】80礦石 80石材 120羊毛
農場
用處:分配一名學生去農場,他們就會開始種植谷物
花費:【永久】70木材 【移動】120木材 100石材 120羊毛
廚房
用處:把一名學生分配至廚房,他們就會開始使用魚和野味制作口糧。一旦學生成為“廚師”,他們就能學習食譜,比如使用魚或野味+南瓜椒或調料能以更少的消耗制作口糧。每當有學生在這里工作時,每回合該建筑都會消耗木材。
花費:【永久】50礦石 100木材 【移動】100木材 100石材 100羊毛

四海旅人游戲新手攻略

1、游戲的單個關卡要求控制幾個人物,在一定回合數內攢特定資源,就是時間配置類游戲。一次戰役包含有七個關卡,關內資源儲量無上限,交完過關物資后能帶到下一關的物資受商隊容量限制。有一個路線圖讓你選擇岔路:你可以看到下一關的地圖情況、下兩關的過關需求需求,因此你可以提前規劃、收集好下一關的物資。游戲把商隊的容量控制在下一關所需物資多一些,需要玩家規劃好帶多少額外食物、額外材料。建議提前準備好下一關需要的資源。
2、收集兩關物資不難,過了教程基本就能在第一關收集好兩關物資。之后還有別的機制涉及到長期規劃:經驗值、科技點和移動建筑。這么多機制看著復雜,其實進游戲失敗兩次后就能總結出來,就是在各種長短期資源之間取舍罷了。但要注意的是,首先你要能保證食物供給,不然一關都過不了。
食材供應鏈分三等:1、直接收集水果,普通收集者只能養2-2.5人口,晉升到水果收集者后能養3人口,這一階段靠開局提供的食品撐過去;2、單收集者+加工者,能養4-5人口,經驗值全部選產量的話能勉強養6人口;3、2-3類收集者+加工者(加工者可兼職搜集者),轉化效率很高,能養6-7人口,更多人口我沒試。游戲里一局的回合數是很長的,只要你能保證食物盈余,便應當盡可能地用掉所有回合數,以積累下列可繼承資源:
經驗值:人物有不同工作的職業經驗樹,重復做同一種工作積累經驗升級,可以獲得該工作的產量加成或科技點加成。經驗升到滿級,可以獲得不限本工作的永久加成(比如永遠食物消耗-3、永遠每回合+1礦)。大約3/4關重復某類工作的經驗值足夠人物升到一個工作滿級,對于專精某工作的人物來說升級很快,但如果你想輪換工作來獲取多個加成,需要冒著產量下降的風險。
一般工作升到2級后,每次完成工作能獲得科技點,后續升級還會有產量、科技點量二選一,可以認為是犧牲產量換科技點??萍键c主要用于商隊(基地)升級,有開場、容量兩類升級。每關開場時商隊可移動,找好地方拍基地,開場類升級有提升商隊視野、揭示某類物資等,讓你找位置更輕松、節約商隊開路回合。容量類升級提升可攜帶到下一關的物資量,由于過關需求往后逐漸增加,需要升級容量來保證帶足下關需求的物資。特別的,提升特定物資堆疊+減少特定物資占格子兩個科技組合在升滿后會提供限定某物資的高額儲存能力,但考慮到收集能力和物質通用性的限制,最好還是用在食物原材料上,打跳人口玩法。
3、一般每個地圖有1-2個運獸。當你擁有一只運獸后,商隊會獲得額外物資容量(多個無效)。多余的運獸則用于建造附屬建筑。
建筑包含永久建筑、移動建筑,還有特殊的附屬建筑三類。附屬建筑只能鄰著基地建造,每個消耗一只運獸,能在關卡間繼承,不占商隊容量,但每次進入新關卡時需要重新花時間建造出來。其他的建筑在建造時都有永久建筑、移動建筑兩種選項,永久建筑一般只消耗木頭,過關即棄,移動建筑消耗更多物資建造,可以花費商隊容量帶走,在后續關卡里不需材料便能重新建造。投資更多的移動建筑能讓你在關卡間繼承更多力量,但要注意商隊容量限制。
4、最后說一下,每隔一定回合會發生隨機事件,大部分事件的損失可以控制的極小,但:雷擊毀建筑、野火大范圍毀資源、過關要求資源提升20%、封印光環刷新擴張事件可能帶來較大損失。因此,選路線時要避開“受保護的xx”地圖。還有一點,地圖里兩類礦石資源有限,挖完都不夠需求的話,只能靠商隊40:1換、采石場10%衍生、滿經驗每回合+1這幾種效率極低的途徑積攢,最好少走需求礦石資源的關卡。
雖然這款游戲與文明六有很多相似之處,但并沒有文明六那令人窒息的區域選址要求,基本上只需要兩格視野就能找到建筑位置最優解,當然初始基地選址還是需要多考慮的。

游戲技巧

1、刷個好開局。人物屬性差的、開局位置糟糕的那種,直接放棄重開,目前平衡性下,糟糕開局等于慢性死亡。
2、建筑上少投入,降低翻車風險。
a)少建打包建筑、少升級建筑。一般情況,個人認為值得打包的是:廚房或面包店選一、藥店一、采礦建筑酌情;b)至于建筑升級,果實采集必升,只要100的資源升級,縮短1回合采集時間,效率最多提高25%,其他酌情。伐木、采礦、畜牧不建議升級,知識留著升科技。
3、最難熬的是前期,目前的平衡性來看,就是容易崩盤。雷劈營地、光環貼臉、地震蟲災火災連續套娃。前期攤上了就是倒霉、就是重開。剛開始總共就三五個人,得探圖,穩定了后兩三個供給食物,其他劈柴、薅羊毛,挖礦,還要完成任務,基本上人手剛剛好,來點強度大的隨機事件,就是毫無還手之力。
如果熬過去了,等人多了,元老的技能升上去了、科技爬上去了,就舒服很多,我是以11人通關的,1個廚子不間斷,4~5個食材供應。最后幾關,每關能結余三四千食物。
4、活用市場。有的圖里資源都不夠交任務的,只能靠市場,兌換比率極坑,但也沒有辦法。所以回到上一條,人得多,按比率算,非農業人口才能多,才能產生更多剩余價值。。即使地圖里某種特定資源再少,食物總量一般還是夠的,采礦、打獵,去換任務資源吧。

游戲技巧

1、最好不要跳過教程,這可以幫助你迅速熟悉游戲體驗,比如德魯伊和理事會。
2、每回合掉5血和大胃王是必定不要的,食物永遠都是短缺的,最好的天賦應該是減少消耗食物的積極,加上避免某些職業的負面天賦。
3、不要過度采集資源,喜歡囤積是好的,但第二個立足點開始的高奇想發生概率與前期的資源采集掛鉤,并且包裹空間也是有限的,帶不走太多,所以存物資還是要適量。
4、前期不建議造移動建筑,這占據大量包裹看見,使得你能帶走的物資更少,個別會點到升級建筑,如廚房時,可以考慮帶上。
畢竟后期工程師的技能升上去以后,造建筑所需要的物資并不高。
5、地圖下一個立足點的二級路線是可以提前看到的,方便玩家提前規劃,立足點是肥沃土壤,但后續路線要礦產可以提前采集。
6、四個人游玩時最好有2個吃飯少的天賦,有駝獸就拿著,永遠不嫌多。

游戲評測

優點:
①清新溫柔的美術風格,BGM還行,學生很可愛。
②完成度很高且具有一定挑戰性的的資源管理玩法及嚴謹的策略性。
③“溫和”的奇想系統及其提供的獨特的資源管理角度。
缺點:
①側重于策略玩法導致roguelike的隨機性在游戲體驗中體現不足。
②游戲體驗的一些細節需要打磨,如資源收支和本地化等。
③故事戰役僅相當于基礎教程的完成度(或者說就是教程)。

配置要求

最低配置:
操作系統: Windows 7 / 8 / 8.1 / 10
處理器: Intel Core2 Duo E4300 / AMD Athlon Dual Core 4450e
內存: 4 GB RAM
顯卡: GeForce 8800 GTX / Intel HD 4600 / Radeon HD 3850
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 2 GB 可用空間

特別說明

提取碼: zqqs
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